Skip to content

Player

Краткое описание игрока как контент-сущности: статы, слоты, оружие, наборы и рост.

Роль

Игрок - stealth raider. Его сила должна расти в мете через экипировку, но в рейде он все равно обязан читать конусы, шум, укрытия, тайминги wind-up и extract window.

Базовые характеристики

Стат База Использование
ATK 30 Основа melee и ranged урона
HP 190 Основное здоровье
Crit Damage 50% Добавляется к backstab multiplier
Speed 60 Стат экипировки; через формулу влияет на реальную скорость
Shield HP * 0.18 Регенерирующий overshield
Power формула ниже Сводная оценка силы для UI и PvP/PvE скейла
power = round(ATK * 6 + HP * 0.9 + Crit * 4 + Speed * 2)
moveSpeed = 80 + max(0, Speed - 60) * 0.25
shieldMax = HP * 0.18

Слоты экипировки

Слот Роль Типичный вклад
Melee Weapon Backstab и ближний бой ATK, Crit, stealth perks
Ranged Weapon Автоогонь при mutual sight ATK, archetype
Armor Выживаемость HP
Belt Смешанный слот HP, Speed
Gloves Урон ATK, Crit
Boots Маршрут/эвакуация Speed, bush perk
Accessory Гибкий билд HP, Crit, perks

Оружейные архетипы

Архетип Определение по имени Использование База
Assault Bow Универсальный надежный огонь mag 5, reload 1.8s, fireCd 0.26s, dmg x1.0
SMG Staff Ближний sustained DPS mag 6, reload 1.3s, fireCd 0.13s, dmg x0.85
Shotgun Wand Point-blank burst mag 5, reload 2.0s, fireCd 0.55s, 6 pellets, dmg x0.45
Sniper Crossbow Дальний точный poke mag 2, reload 2.8s, fireCd 1.0s, dmg x1.9
rangedHitDamage = ATK * player.fireDmgFactor * weapon.dmgMult
player.fireDmgFactor = 0.6
meleeHitDamage = ATK
backstabDamage = ATK * (1.5 + Crit / 100) * backstabBonus

Сеты

Сет Условие Бонус Использование
Hunter's Pact 3 предмета +30% damage vs mobs PvE фарм и зачистка зон
Stalker's Veil 3 предмета +45% backstab, detectability x0.7 Stealth/ambush стиль
Bulwark Oath 3 предмета +22% max HP Ошибкоустойчивый tanky стиль

Рост предметов

itemStat(level) = round(baseItemStat * (1 + (level - 1) * 0.25))
upgradeCost(level -> level + 1) = level * 2 blueprints
scrapValue = rarityBase + (level - 1)
rarityBase: common 1, rare 2, epic 5, legendary 10

Редкость влияет на стартовые значения и количество статов:

Редкость Mult Количество статов Perk Set
Common 1.0 1 нет нет
Rare 1.8 2 нет шанс 55%
Epic 3.0 3 да шанс 55%
Legendary 5.0 4 да шанс 55%